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Categoria: Agilita

La griglia
2013-01-12 11:13:55
Numero partecipanti: da 20in su
Eta' partecipanti: dai 6 in su
Durata : 15 minuti

I Ragazzi sono disposti come nello SCHEMA 1, con le braccia aperte e tese (come se prendessero le distanze). Si formeranno così alcuni corridoi paralleli, orizzontali nello schema. Al fischio tutti i ragazzi si devono ruotare di 90° verso destra, disponendosi come in SCHEMA 2. In questo caso i corridoi sono verticali. Al nuovo fischio ruoteranno di 90° verso sinistra, riformando così lo SCHEMA 1, e così via. Ciò premesso, ed abbondantemente provato, si passa al gioco vero e proprio: è un inseguimento tra due giocatori. E' obbligatorio, ovviamente, seguire i corridoi: non si può passare al di sotto delle braccia aperte! Durante l'inseguimento, al fischio lanciato dall' animatore i corridoi come per magia cambieranno conformazione. Così un i due Lupetti, prima lontanissimi, si troveranno di colpo vicini, o viceversa! Si può anche istituire un altro segnale (ad es. BIM-BUM-CRACK) al quale chi inseguiva fugge, chi fuggiva insegue.

Gioco segnalato da Anonimo
La griglia - Maestro dei Giochi