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Categoria: Grandi-Giochi

Messaggeri rivali
2013-01-04 12:08:45
Numero partecipanti: da 10 in su
Eta' partecipanti: dagli 12 in su
Durata : 1 ora

Due Pattuglie rivali designano ciascuna un proprio Scout come messaggero. Il Capo reparto si piazza in un certo punto, preferibilmente in mezzo ad un bosco, oppure (in città) a un crocevia con numerose strade. I due messaggeri partono da due punti opposti a circa 3 km dal Capo reparto e cercano di raggiungerlo. Compito dei rimanenti Scouts di ogni Pattuglia è quello di cercare di impedire che il messaggero avversario raggiunga l’obiettivo. Non potranno però agire a meno di 200 metri dal punto di partenza e di arrivo del messaggero. Per essere catturato, il messaggero deve essere afferrato da un nemico (nessuna lotta è ammessa). Vince la Pattuglia il cui messaggero raggiunge per primo il Capo reparto.

Gioco segnalato da Anonimo
Messaggeri rivali - Maestro dei Giochi