Numero partecipanti: da 4 a 40
Eta' partecipanti: da 8 in su
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L' assassino fugge dopo aver pugnalato la vittima, tenendo ancora in mano l’arma “insanguinata"!
Un minuto dopo partono tutti gli altri per rintracciarlo, seguendo le “gocce di sangue” rappresentate da chicchi di qualche cosa o
coriandoli, che l’assassino lascia cadere al suolo ogni cinque passi.
Il complice, cioè l’arbitro, aveva detto in precedenza all’assassino dove nascondersi: se quest’ultimo arriva al nascondiglio senza essere toccato dagli inseguitori e con più di otto minti di vantaggio su di loro ha vinto!